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機械工業雜誌

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編者的話|寶可夢旋風

作者 陽毅平

刊登日期:2016/09/01

最近全世界都在瘋玩寶可夢(Pokémon Go),大街小巷都可以看到一群人,拿著手機找道場(gym)和補給站(pokestop),如果全世界的宅男宅女都被他帶出戶外了,這將是一個可以改變文化的科技(culturally transforming technology)。

寶可夢的主要技術是將智慧手機、全球導航定位系統和虛擬實境,融入一個尋寶與戰鬥的遊戲中。早在2012年,Google旗下在舊金山的Niantic工作室就推出了Ingress的遊戲,這個遊戲將科幻小說與現實場景結合,由智慧手機導航,玩家要先選擇要加入哪一陣營-藍軍或綠軍,然後找到對方基地的入口(portal),想辦法攻佔或駭客(hack)進去,這些基地可能是你家附近的超商、學校、或博物館,這種將虛擬物件顯示在實際街景之中的技術,名為擴充虛擬實境(augmented reality, AR)。

過去Niantic曾經用可穿戴式頭盔(Microsoft’s Hololens headset)作為虛擬實境的視窗,玩家可以將虛擬創造出的玩偶,放在真實的餐桌上,也可叫他在真實的沙發上彈跳,甚至可以創造出一個對手,玩家可以在虛擬實境中與他格鬥。未來,我們也可以這樣玩,先掃描自己的房間,建立三度空間的牆壁與家俱,然後建一朵雲在天花板,降下雨來澆在花盆中,花就開始生長,或在牆上貼一個水龍頭,讓水淹滿整個房間,虛擬的金魚優游其中,最後你可以在地毯上放一個栓塞孔,拔掉栓塞讓水流乾;所以,這個技術也名為混合實境(mixed reality, MR),虛擬的水會讓真實的房間-在虛擬的情境中-淹水。

在寶可夢的虛擬實境中,大家用虛擬的寶貝球打擊虛擬的怪獸。但是,當大家回到現實生活時,卻要面對生命中許多真實的怪獸,他們的名字叫挫敗、失望、苦難、不義、邪惡、貪婪、惡毒、嫉妒、兇殺、爭競、詭詐、毒恨、狂傲、自誇、無知、背約、無情、冷漠;我們生命的寶貝球在哪裡?哪裡才是我們的寶貝補給站?有沒有一個寶貝,可以使我們四面受敵,卻不被困住;心裡作難,卻不至失望;遭逼迫,卻不被丟棄;打倒了,卻不至死亡?

有一首歌,歌名是「眼光」,其中有一段說:誰能跨過艱難,誰能飛躍沮喪,誰能看見前面,有「夢」「可」想。當我們在瘋「寶可夢」的時候,你是否有眼光,找到生命的寶貝呢?

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